Em 26 de outubro, o desenvolvedor de Guilty Gear Strive, Daisuke Ishiwatari, disse que a personagem Bridget sempre foi concebida para ser transgênero.
Em entrevista ao TBS, ele disse que o personagem de Bridget deveria ser alguém cuja mensagem girasse em torno da identidade e aceitação de gênero.
“A direção da história em si foi decidida quando Bridget apareceu pela primeira vez no jogo e não mudou”, disse Daisuke. O diretor principal de Guilty Gear Strive, Akira Katano, também concordou, concordando que os temas principais do personagem sempre foram explorar a identidade e a expressão de gênero.
Guilty Gear Strive é um videogame de luta desenvolvido e publicado pela Arc System Works. É a sétima parcela principal da série Guilty Gear e a 25ª no geral.
O tema de Guilty Gear, conforme descrito pelos desenvolvedores, é a humanidade, pois há uma ideia básica que “um estado muito imperfeito torna os seres humanos humanos.”
Já faz um tempo que o gênero de Bridget gerou alguma controvérsia na comunidade Guilty Gear, já que quando a personagem foi apresentada pela primeira vez, dizia-se que ela era um menino feito para se vestir como uma menina.
No início, acreditava-se que seu arco era provar que ela era de fato um menino, apesar de sua aparência, por ser a melhor caçadora de recompensas.
Sua aparição em Strive lida com seu arco depois que ela atinge esse objetivo. Uma vez que ela provou ser a melhor caçadora de recompensas, Bridget percebe que gosta de ser uma menina e que seu gênero não diminui seu valor ou tira nenhuma de suas outras características.
Como é o caso quando qualquer mídia retrata personagens transgêneros, essa revelação levou a uma controvérsia considerável com jogadores transfóbicos atacando e desaprovando o fato de Bridget ser transgênero.
Aqui está o que Akira Kantano tinha a dizer sobre essa controvérsia e a decisão dos desenvolvedores de fazer Bridget trans durante a entrevista com o TBS:
“Nunca mudamos o enredo em um flash de uma ideia. Não se trata apenas de Bridget, é a mensagem da personagem, e o drama já está decidido há muito tempo.
Hoje em dia, as pessoas trans são muito mais reconhecidas, e é como se os tempos tivessem chegado à história de Bridget, na qual estávamos pensando há muito tempo.
Cada personagem foi concebido por Ishiwatari com antecedência. Ishiwatari já havia decidido os cenários e dramas de cada personagem, mas havia muitos que ainda não havíamos revelado. Desta vez, trouxemos Bridget, e acho que isso é tudo.”
Os desenvolvedores disseram que, apesar da controvérsia, a decisão de tornar Bridget transgênero sempre fez parte do plano e eles estão felizes por ter essa representação no jogo.
Sobre Guilty Gear
Guilty Gear é uma série de jogos de luta desenvolvida pela Arc System Works, criada e projetada pelo artista Daisuke Ishiwatari. O primeiro jogo foi publicado em 1998 e teve várias sequências desde então. Foi adaptado para outras mídias, como mangá e CD.
A trama de Guilty Gear se passa no ano de 2180 do século 22, cinco anos após o fim das Cruzadas. Uma engrenagem chamada Testamento fez planos para ressuscitar a Justiça e acabar com a raça humana. Com medo do Gear, uma União das Nações organiza um torneio de luta em busca de lutadores que possam derrotar Testament e conter seu renascimento.
Dez combatentes entram no torneio e conforme avançam pelas fases do torneio, uma série de segredos começam a ser desvendados sobre o verdadeiro objetivo do torneio.
Fonte: Entrevista TBS